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“殺人”如何能夠是游戲?
2010-08-13 08:47:06

聯(lián)想到最近有個(gè)話題議論得很熱,就是關(guān)于抵制“三俗”的問題。不敢妄下結(jié)論,說殺人游戲就有俗的毛病,或者該不該裝入俗的“籮筐”,總覺得這樣的游戲,還是有違人性善良和道德教化的教育功能的。不管觀念如何更新,娛樂總還得遵循最起碼的倫理的,那么游戲殺人或者殺人游戲,都是沉重得無法輕松的,也是背離這種人性的。就算游戲的內(nèi)容真是健康的,冠上個(gè)聳人聽聞、毛骨悚然的“殺人”惡名,還能“清純”得了么。

玩游戲的目的,總是為著娛樂休閑、消磨時(shí)光的。如果當(dāng)參與者以“殺人”為快事,在游戲的過程中漸漸地對(duì)生命多了冷漠,少了敬畏,視“殺人”為自然,開口閉口滿嘴都是“殺人”血腥的時(shí)候,這到底是該慶幸游戲的功勞,還是該詛咒游戲的罪惡呢?不管游戲殺人,還是殺人游戲,都是無法游戲起來的啊。就算是處死罪犯,也不該是游戲的。當(dāng)然,或許確實(shí)是自己杞人憂天了,抑或自己根本就不該這樣“牽強(qiáng)附會(huì)”地鉆牛角尖和咬文嚼字,這確實(shí)不過是個(gè)游戲而已,而且還是可以很自由地玩的游戲。如此這樣,則只能期盼但愿只是如此了。(逗號(hào))

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